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Würfel-Hüpf-Spiel Wetthüpfen
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Wer bringt seine Seerose als erster zum Blühen? Das Würfel-Hüpf-Spiel Wetthüpfen von HABA begeistert Kinder ab drei Jahren mit einem tollen Pop-up-Effekt. 3 bis 7 Jahre 2 bis 4 Spieler 1 Schachtelboden mit 4 Trennwänden, 1 Spielplan, 16 Blätter, 4 Kugelfrösche, 2 Würfel, 1 Spielanleitung Hüpf-Würfel-Spiel Pop-up-Effekt Zwei bis vier Spieler umrunden in dem Spiel Wetthüpfen von HABA als Kugelfrösche den Seerosenteich. Sobald sie eine komplette Runde vollendet haben, dürfen sie ein Blütenblatt ihrer Seerose umdrehen. Wer seine Rose als erster komplettiert, darf zu einem fröhlichen Sprung auf die Blüte ansetzen. Durch einen raffinierten Pop-up-Effekt öffnet sich die Blume. Das Spiel eignet sich für Kinder zwischen drei und sieben Jahren. Eine Runde dauert circa 15 Minuten. Für erfahrene Hüpfer hält das Spiel eine zusätzliche Variante bereit.

Anbieter: baby-walz
Stand: 06.06.2020
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Brettspiel Eins, zwei, quaak / Goki
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Brettspiel Eins, zwei, quaakDie Frösche wollen auf die gegenüberliegende Seite des Teiches. Aber welcher erreicht sie als erster über die Seerosenblätter? Hier ist Würfelglück gefragt aber Achtung: Nicht wer die höchste

Anbieter: Rakuten
Stand: 06.06.2020
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Mein Kinderlieder-Mitmachspiel
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Gemeinsam singen, tanzen und die Brücke bauen: "Mein Kinderlieder-Mitmachspiel" von Ravensburger macht richtig viel Spaß! geeignet ab 2 Jahren mit 12 gesungenen Kinderliedern, dreidimensionalem Spielplan, 2 Spielfiguren, 10 Liedkärtchen Lerninhalte: Bewegung, Musik, Gemeinsamkeit, Erste Regeln Oje, die Hexe hat die Brücke weggezaubert – nun kommt der Esel nicht mehr zu seinem Freund dem Kuckuck! Mit viel Tanz und Bewegung helfen die Kinder, die Brücke Brett für Brett zurückzuzaubern. Die Nachtigall weiß stets, was zu tun ist, und auch Kuckuck und Esel melden sich immer wieder lustig zu Wort. Zwei Schwierigkeitsstufen fördern spielerisch die Freude an Musik und Bewegung und trainieren Motorik und Koordination.

Anbieter: baby-walz
Stand: 06.06.2020
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Brettspiel Eins, Zwei, quaak... (Kinderspiel)
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Kleine Teile.Die Frösche wollen auf die gegenüberliegende Seite des Teiches. Aber welcher erreicht sie als erster über die Seerosenblätter? Hier ist Würfelglück gefragt - aber Achtung: Nicht wer die höchste Augenzahl würfelt, wird auch als erster am Ziel sein, so manche Seerose ist tückisch. Schnelles Spiel für unterschiedliche Altersklassen geeignet, die lustigen Frösche schaffen zusätzlichen Spielanreiz.

Anbieter: myToys
Stand: 06.06.2020
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DCA Cars3 Memory
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Spielerisch das Gedächtnis trainieren mit den Helden aus dem Disney/Pixar-Kinoabenteuer „Cars 3“ Wenn der feuerrote Rennwagen und Kinoheld Lightning McQueen mit seinen alten Autokumpels Hook, Doc Hudson, Sally Carrera, Guido und Luigi für die neue Rennsaison trainiert, sind auch die motorsportbegeisterten Kids motiviert, ihr Gedächtnis mit einer Partie „Cars 3 memory®“ zu trainieren. Wer sich am besten merken kann, wo die passenden Bildpaare versteckt sind, gewinnt bei diesem Spiel!Bereits seit 1959 fasziniert das einfache und geniale Gedächtnisspiel „memory®“ kleine und große Spieler. Während sich die Spielregeln im Laufe der Zeit kaum verändert haben, sind die Bildmotive jedoch bei jedem „memory®“ unterschiedlich. Das „Cars 3 memory®“ zeigt Bilder der rasanten Flitzer aus dem gleichnamigen Kinofilm. 2 bis 8 Spieler können sich auf die spannende Bilderjagd begeben und Lightning McQueens’ Freunde aber auch seine Gegner, wie den Newcomer in der Rennszene, Jackson Storm, auf den 72 Bildkarten entdecken. Die Spielregeln sind dabei ganz einfach: Alle Karten werden gemischt und verdeckt auf dem Tisch ausgelegt. Reihum decken die Spieler zwei Karten auf. Zeigen sie das gleiche Motiv, gewinnt der Spieler das Bildpaar und legt es als Stapel vor sich ab. Sind die aufgedeckten Karten nicht identisch, so werden sie einfach wieder umgedreht. Wer bei „memory®“ gewinnen will, braucht viel Konzentration und ein gutes Gedächtnis. „memory®“ – der weltbekannte Klassiker mit den coolen Helden aus dem Kinofilm „Cars 3“ bringt das Gedächtnis in Schwung. Inhalt/Ausstattung 72 Karten (36 Bildpaare)

Anbieter: Mega-Einkaufspara...
Stand: 06.06.2020
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goki Brettspiel Eins, Zwei, quaak... (Kinderspiel)
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Anbieter: OTTO
Stand: 06.06.2020
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Spiel Ludix
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10,80 € *
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Spiel Ludix Schon die alten Römer liebten das Würfelspiel, wie zahlreiche archäologische Funde beweisen. In Kooperation mit dem Schweizer Spielmuseum in La Tour-de-Peilz hat Piatnik ein Spiel für zwei bis sechs Spieler ab zehn Jahren entwickelt, bei dem rechnerisches Können und Mut gleichermaßen belohnt werden.Wer am schnellsten "Alea iacta est" sagen kann, darf anfangen und würfelt mit vier Würfeln gleichzeitig. Lässt sich eine gültige römische Zahl zusammensetzen, hat der Spieler zwei Möglichkeiten: Er beendet den Versuch und notiert sein Ergebnis oder er versucht sein Glück von neuem. Die Punktzahl des zweiten Wurfs wird zum Ergebnis addiert und der Spieler kann wieder entscheiden, aufzuhören oder weiterzumachen. Oft lassen sich mehrere Zahlen aus den Würfen kombinieren, darum ist klar im Vorteil, wer sich am besten mit den römischen Zahlen auskennt und den höchsten Wert ermittelt. Aber aufpassen, denn nicht jedes Mal ist Fortuna wohlgesonnen: Lässt sich bei einem Versuch keine gültige römische Zahl kombinieren, gehen alle in dieser Runde erspielten Punkte für den Spieler verloren und der Mut zum Weitermachen zahlt sich diesmal nicht aus. Sieger bei "Ludix" ist, wer als erster 300 oder mehr Punkte erzielt. Ein rasantes Würfelspiel mit römischen Ziffern. Spielzeit: 20 Minuten. Für 2 – 6 Spieler. Altersempfehlung: 10+. Nicht geeignet für das Alter: 0 – 3 Jahre. Technische DatenArtikelgewicht: 99,8 gProduktabmessungen: 24,9 x 6,1 x 30 cmVom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 10 JahrenModellnummer: 00 6338Lernziel: KonzentrationSprache(n): Deutsch published, Englisch manual, Deutsch manual, Ungarisch manual, Tschechisch manual, Französisch manual, EnglischModell: 00 6338Anzahl Spieler: 2 bis 6Anzahl Teile: 1Zusammenbau nötig: NeinBatterien notwendig: NeinBatterien inbegriffen: NeinFernsteuerung enthalten: NeinZielgruppe: UnisexAchtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

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Stand: 06.06.2020
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Brettspiel Eins, Zwei, Quaak
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Die Frösche wollen auf die gegenüberliegende Seite des Teiches. Aber welcher erreicht sie als erster über die Seerosenblätter Hier ist Würfelglück gefragt. Aber Achtung: So manche Seerose ist tückisch. Ein schnelles Spiel für unterschiedliche Altersklassen.

Anbieter: Shopping24
Stand: 06.06.2020
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Amigo Bohnedikt Ein spannendes Kartenspiel für ...
Empfehlung
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Amigo Bohnedikt Ein spannendes Kartenspiel für die ganze Familie Bohnedikt: Zwischen Himmel & Erde Die neuen Bohnenfelder „Klostergarten“ und „Gottes Acker“ stellen dich vor neue Herausforderungen. Durch die namensgebenden „Bohnedikte“ und die „Opferkarten“ kannst du einen bunten Bohnenstrauß auf deinen Feldern anbauen. Achtung: Das Erweiterungs-Set ist nur zusammen mit dem Kartenspiel Bohnanza spielbar. AMIGO Spiel + Freizeit GmbHWaldstraße 23-D563128 DietzenbachDeutschland So spielt man:Die Regeln des Grundspiels werden durch Bohnedikt wie folgt erweitert:Jeder Spieler erhält eine Bohnenfeldablage mit Klostergarten und Gottesacker. Für diese neuen Bohnenfelder gelten die ganz normalen Anbau- und Ernteregeln.Mischt die Bohnedikte mit den übrigen Bohnenkarten, bevor ihr diese austeilt.Bohnedikte sind Joker, dürfen aber nur auf dem Klostergarten angebaut werden.Deckt ihr Bohnedikte in der Handelsphase auf, befolgt ihr die Anweisung, die auf dem Bohnedikt steht – die Anweisung ist ansonsten ohne Bedeutung. Bohnedikte dürfen ganz normal gehandelt werden.Mischt vor dem Spiel die Opferkarten, legt sie als Nachziehstapel bereit und zieht alle eine davon.Auf den Opferkarten sind immer zwei Bohnensorten abgebildet. Besitzt ihr zu irgendeinem Zeitpunkt im Spiel diese beiden Bohnensorten, könnt ihr die Opferkarte ausspielen und diese beiden Bohnensorten auf dem Gottesacker anbauen. Zieht danach eine neue Opferkarte. Weitere Bohnen, die ihr auf dem Gottesacker anbauen wollt, müssen von derselben Sorte sein wie die zuletzt gelegte.Beachtet, dass bei einer Ernte immer das Bohnometer der letzten Bohnenkarte zählt. Das heißt auch: Ist die letzte Karte auf einem Klostergarten ein Bohnedikt, erhaltet ihr keine Taler.Spielinhalt:54 Spielkarten5 Bohnenfeld-Ablagen1 SpielanleitungAltersfreigabe: ab 12 Jahren

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Stand: 06.06.2020
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Brettspiel Eins, Zwei, Quaak
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Die Frösche wollen auf die gegenüberliegende Seite des Teiches. Aber welcher erreicht sie als erster über die Seerosenblätter Hier ist Würfelglück gefragt. Aber Achtung: So manche Seerose ist tückisch. Ein schnelles Spiel für unterschiedliche Altersklassen.

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Stand: 06.06.2020
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Noris Spiele 606013702 - Kinder Electric, Kinde...
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Kinder Electric: Ein Spiele-Klassiker mit unterschiedlichen und kindgerecht gezeichneten Aufgaben- Karten. 1.1. Eine der unterschiedlichen Aufgaben-Karten wird auf das spezielle Spielbrett-Modul gelegt. Die gestanzten Löcher haben dann von unten her elektrische Kontaktflächen. Nun geht es darum, zu einem Bild der rechten Hälfte ein passendes Bild der linken Hälfte zu finden. Mit den beiden Steckern kann der Spieler dann prüfen, ob die beiden Bilder auch wirklich zusammenpassen. Sie werden in die Löcher gesteckt und es gilt: Es blinkt - wenn's stimmt! Das heißt, dass das Lämpchen aufleuchtet, wenn die beiden Bilder zusammenpassen. Wenn nicht, dann muss man das richtige Bild noch suchen. So haben die Kinder immer die sofortige Kontrolle! 1.2. Amazon.de: Es blinkt - wenn's stimmt! Inhalt: Spiel-Konsole mit 2 x 30 Kontaktflächen und zwei Tastern, 12 Bildtafeln mit insgesamt 720 Bildern , Wörtern, Aufgaben und Spielanleitung. Für 1 Spieler ab 4 Jahren. 1.3. BULLETS: + Spielmodul mit zwei verkabelten Steckern + Unterschiedliche Aufgaben-Karten + Spielanleitung + Für Kinder ab 4 Jahren - für 1 und mehr Spieler.

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Stand: 06.06.2020
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Ravensburger Spiel, »Schnappt Hubi!«, elektronisch
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Für richtig spannende Stunden im Kinderzimmer sorgt das elektronische Brettspiel »Schnappt Hubi!« von Ravensburger. Bei diesem Gesellschaftsspiel geht es darum, mit einem magischen Kompass fantastische Spielabenteuer zu erleben. Dabei müssen die Mitspieler sich einen Weg durch die verzauberten Wände des gruseligen Spukschlosses bahnen. Immer auf der Suche nach Hubi, der vor Mitternacht eingefangen werden muss. Bei dieser Mission werden die Spieler von einem magischen Kompass und den Bewohnern des Spukhauses unterstützt. Das elektronische Brettspiel »Schnappt Hubi!« der Marke Ravensburger ist für Kinder ab 5 Jahren geeignet und auf zwei bis vier Spieler ausgelegt.

Anbieter: OTTO
Stand: 06.06.2020
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Meine ersten Spiele - Teddys Farben und Formen
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Willkommen in der liebevoll illustrierten Welt von Teddy. In diesem Spiel lernen Kinder unterschiedliche Farben und Formen kennen. Jeder Spielplan hat zwei Lücken, in die entsprechende Holzteile passen. Das freie Puzzeln mit den Spielplänen und Holzteilen macht nicht nur viel Spaß, sondern fördert auch die Feinmotorik und das Erkennen von Details. In zwei kooperativen Regelspielen helfen die Kinder Teddy, die Lücken in den Spielplänen zu füllen und die Bilder fertig zu stellen. So üben sie neben verschiednenen Fähigkeiten auch gemeinschaftliches Handeln.Die Wettbewerbsvariante ist spannend für älltere Kinder, die das Grundspiel schon gut kennen. Ausstattungsmerkmale: mit 4 beidseitig illustrierten Spielplänen auch zum ersten Puzzeln geeignet Wettbewerbsvariante für ältere Kinder eine erste Legespielsammlung aus der Reihe Meine ersten Spiele für 1 - 4 Kinder ab 2 Jahren Inhalt: 15 Holzteile 1 Farbwürfel 1 Formenwürfel 3 Spielpläne Spielanleitung.

Anbieter: baby-walz
Stand: 06.06.2020
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Ravensburger Spiel, »Weltreise«
39,99 € *
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Hier wird taktisches Vorgehen geschult: Das Brettspiel »Weltreise« aus dem Hause Ravensburger bietet mit seinem großen Spielplan und den Informationskarten ein spannendes Vergnügen. Beim spielerischen Erkunden der einzelnen Städte und Sehenswürdigkeiten lernen die Teilnehmer ganz nebenbei mehr über diese Orte. Die Karten für die Reiseziele werden am Anfang per Zufallsprinzip verteilt. Danach muss man sich für eine möglichst günstige Route entscheiden, um unterwegs viele Punkte zu sammeln und schnell wieder an den Ausgangsort zurückzukehren. Das Gesellschaftsspiel ist für zwei bis sechs Spieler ab einem Alter von 8 Jahren geeignet. Ein schönes Geschenk für zukünftige Globetrotter: das Ravensburger Brettspiel »Weltreise« mit großem Spielplan.

Anbieter: OTTO
Stand: 06.06.2020
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Kinderwagen-Kette
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24,99 € *
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Mit knisternden Blättern und Glöckchen in der Ente · Zwei verschiedene Befestigungsarten · Fördert die visuelle und akustische Wahrnehmung · Länge ohne Bändchen: ca. 37 cm Die farbenfrohe Kette aus weichem Plüsch unterhält das Baby mit lustigen Naturmotiven. Dazu klingelt das Entchen sanft beim Schaukeln, und die Blätter knistern. Die Kette kann je nach Kinderwagen mit den hellblauen Bändchen oder den mitgelieferten Klipps angebracht werden.Alter: ab 0 MonatenAchtung. Um mögliche Verletzungen durch Verheddern zu verhindern, ist dieses Spielzeug zu entfernen, wenn das Kind beginnt zu versuchen, auf allen Vieren zu krabbeln.Eine fröhliche Wagenkette für Babys erwachende Sinne.

Anbieter: baby-walz
Stand: 06.06.2020
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Noris Spiel, »Quer durch Deutschland«, Made in ...
14,99 € *
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Spielspaß für die ganze Familie: Das geografische Brettspiel »Quer durch Deutschland« aus dem Hause Noris sorgt für Abwechslung und spannende Unterhaltung. Zu Beginn werden Karten mit Städtenamen ausgeteilt. Auf der Reise quer durch Deutschland müssen die Spieler versuchen, ihre Route so zu legen, dass sie an diesen Orten vorbeikommen. In jedem Zwischenziel darf die entsprechende Karte abgelegt werden. Sobald man alle Karte auf dem Spielplan platziert hat, kann man sich auf dem kürzesten Weg zum Ziel begeben. Wer als Erster ankommt, gewinnt. Dieses Gesellschaftsspiel ist für zwei bis sechs Teilnehmer ab 6 Jahren geeignet. Mit dem geografischen Brettspiel »Quer durch Deutschland« aus dem Hause Noris wird spielerisch Wissen vermittelt.

Anbieter: OTTO
Stand: 06.06.2020
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Elfer raus! Junior, Kartenlegespiel
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Das beliebte Kartenspiel mit lustigen Tierillustrationen! Mit der neuen Einstiegsregel wird das beliebte Kartenspiel auch für jüngere Kinder zu einem tollen Erlebnis. Elfer raus! Junior beinhaltet zwei Spielformen: Das Juniorspiel und das klassische Elfer raus!Alter: 6 - 99 JahreAnzahl Spieler: 2 - 6 SpielerInhalt: 80 Karten, 1 Spielregelheft mit zusätzlichen SpielmöglichkeitenSpielart: KartenlegespielDas beliebte Kartenspiel mit lustigen Tierillustrationen, bei dem dank der Einstiegsregel auch jüngere Kinder begeistert mitspielen.

Anbieter: baby-walz
Stand: 06.06.2020
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Ravensburger Spiel, »Der Maulwurf und sein Lieb...
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Niedliche Gesellen: Das kurzweilige Brettspiel »Der Maulwurf und sein Lieblingsspiel« aus dem Hause Ravensburger zeigt den kleinen Maulwurf und seine Freunde bei einem Wettlauf über die Wiese. Beim Würfeln müssen die Kinder noch keine Zahlen beherrschen. Verschiedene bunte Symbole auf dem Holzwürfel zeigen an, auf welches Feld der Spieler sein Püppchen als Nächstes rücken darf. Wer als Erster alle Figuren auf die Reihe in der Mitte gebracht hat, ist Sieger. Das Gesellschaftsspiel funktioniert ähnlich wie das bekannte Mensch-ärgere-dich-nicht. Es kann mit zwei bis 4 Teilnehmern ab einem Alter von 3 Jahren gespielt werden. Mit dem kurzweiligen Brettspiel »Der Maulwurf und sein Lieblingsspiel« aus dem Hause Ravensburger gibt es jede Menge Spaß.

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Stand: 06.06.2020
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Was passt wohin?, Zuordnungsspiel
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Gehört der Apfel auf den Baum? Planscht die Ente gern im Wasser? Was passt wohin? Beim Zuordnen der Motive zu den Bereichen Baum, See oder Wiese wird das Alltagswissen erweitert und das logische Denken gefördert. Die Stecker auf dem Baum zu befestigen erfordert etwas Geschick und macht den Kleinen richtig Spaß! FÖRDERSCHWERPUNKTE: Logisches Denken, Alltagswissen, MotorikAlter: ab 2 JahreAnzahl Spieler: 1 - 2 SpielerInhalt: 1 Baum aus zwei Teilen, 1 Einsatz mit Wiese und See, 14 Stecker, 14 MotivchipsSpielart: ZuordnungsspielGenre: GeschicklichkeitsspielEnte, Apfel, Igel müssen zu Baum, See und Wiese zugeordnet werden. Was passt wohin? Ein Spiel, das zum Ausprobieren und Mitmachen anregt und das logische Denken fördert.

Anbieter: baby-walz
Stand: 06.06.2020
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