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Produkt zum Begriff Idee:


  • Krenn, Wilfried: Gute Idee! B1.1
    Krenn, Wilfried: Gute Idee! B1.1

    Gute Idee! B1.1 , Niveau B1.1 bis B1.1 Gute Idee! - das motivierend andere Jugendlichenlehrwerk für Deutsch als Fremdsprache   Zielgruppe: Jugendliche ohne Vorkenntnisse an Schulen und anderen Institutionen weltweit   Gute Idee! ist ein jugendlichengerechtes Lehrwerk, das durch emotional berührende, ausgefallene Texte und Themen für den Deutschunterricht motiviert. Es eröffnet neue Themenfelder, die nicht der unmittelbaren Alltagsrealität der Jugendlichen entstammen. Die Inhalte sind international angelegt und berücksichtigen die vielfältigen Lebenswelten junger Menschen weltweit.   Gute Idee! ist eine Aktualisierung des Lehrwerks Ideen und enthält eine interaktive Version und bietet eine optimale Verzahnung von Print und Digital für Online- und Präsenzunterricht. Die interaktive Version ist wahlweise erhältlich als eigenständiges Produkt oder über Startcode im Buch.   Die interaktive Version des Kursbuchs enthält:   - alle Hördateien und Filme des Buches, direkt bei der jeweiligen Aufgabe abrufbar   - interaktiv umgesetzte Kurs- und Arbeitsbuchübungen zum Einsatz im Unterricht oder zum individuellen Wiederholen der Kursinhalte   - eine umfangreiche Toolbar mit vielseitigen Funktionen für den Einsatz am Whiteboard (u. a. markieren, Notizen, Schreibwerkzeuge u.v.m.) , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 37.50 € | Versand*: 0 €
  • Auf dem Weg zu einer Idee
    Auf dem Weg zu einer Idee

    Auf dem Weg zu einer Idee , Über das Experiment in der Kunst und andere Strategien des Kreativen NEU , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 42.00 € | Versand*: 0 €
  • Die Idee des Sozialismus (Honneth, Axel)
    Die Idee des Sozialismus (Honneth, Axel)

    Die Idee des Sozialismus , Die Idee des Sozialismus hat ihren Glanz verloren, so Axel Honneth in seinem luziden und kontrovers diskutierten politisch-philosophischen Essay, der nun als erweiterte Ausgabe im Taschenbuch erscheint. Der Grund dafür liege darin, dass in ihr theoretische Hintergrundannahmen am Werk sind, die aus der Zeit des Industrialismus stammen, im 21. Jahrhundert aber keinerlei Überzeugungskraft mehr besitzen. Sie müssen ersetzt werden, und zwar durch Bestimmungen von Geschichte und Gesellschaft, die unserem heutigen Erfahrungsstand angemessen sind. Nur wenn das gelingt, kann das Vertrauen in ein Projekt zurückgewonnen werden, das nach wie vor zeitgemäß ist. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20170911, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: suhrkamp taschenbücher wissenschaft#2224#, Autoren: Honneth, Axel, Seitenzahl/Blattzahl: 199, Keyword: Essay; Philosophie; STW 2224; STW2224; Sozialismus; suhrkamp taschenbuch wissenschaft 2224, Fachschema: Sozialismus - Realer Sozialismus~Philosophie / Philosophiegeschichte~Philosophie / Gesellschaft, Politik, Staat, Fachkategorie: Soziale und politische Philosophie~Demokratische Ideologien: Sozialismus, Mitte-links, Fachkategorie: Moderne Philosophie: nach 1800, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Suhrkamp Verlag AG, Verlag: Suhrkamp Verlag AG, Verlag: Suhrkamp, Länge: 177, Breite: 108, Höhe: 15, Gewicht: 126, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0016, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch, WolkenId: 1329818

    Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
  • Eine Idee von Mord (Holt, Anne)
    Eine Idee von Mord (Holt, Anne)

    Eine Idee von Mord , Der neue Fall für Anne Holts Star-Ermittlerin Selma Falck sitzt mit zwei Freundinnen vor einem Café, als plötzlich ein Schuss fällt. Selma wird nur leicht gestreift, die Parlamentsabgeordnete Linda trifft es jedoch tödlich. Lindas relative Anonymität veranlasst alle zu der Vermutung, dass Selma das eigentliche Ziel des Attentats war. Auch sie selbst geht davon aus - zumal sie seit einiger Zeit einen Stalker hat, der sich heimlich Zugang zu ihrer Wohnung verschafft. Doch dann gibt es weitere Opfer, und Selma stößt auf ein unübersichtliches Gemenge aus Machtmissbrauch, Verschwörungen und persönlichen Tragödien. Und nicht zuletzt auf eine eiskalte Rache, die nicht aufzuhalten zu sein scheint. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230914, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Ein Fall für Selma Falck#3#, Autoren: Holt, Anne, Übersetzung: Haefs, Gabriele, Seitenzahl/Blattzahl: 461, Keyword: Kindeswohlgefährdung; Machtmissbrauch; Oslo; Politthriller; Scandicrime; Selma Falck; Spiegel-Bestseller-Autorin; Stalker; Verschwörung; Weibliche Ermittlerin, Fachschema: Oslo / Roman, Erzählung, Fachkategorie: Kriminalromane und Mystery: weibliche Ermittler~Politthriller/Justizthriller, Region: Oslo, Zeitraum: erste Hälfte 21. Jahrhundert (2000 bis 2050 n. Chr.), Thema: Entspannen, Warengruppe: HC/Belletristik/Kriminalromane, Fachkategorie: Klassische Kriminalromane, Thema: Nervenkitzeln, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Atrium Verlag, Verlag: Atrium Verlag, Verlag: Atrium Verlag AG, Länge: 218, Breite: 143, Höhe: 36, Gewicht: 628, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, eBook EAN: 9783037921937, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Relevanz: 0050, Tendenz: -1,

    Preis: 23.00 € | Versand*: 0 €
  • Was ist deine Idee für ein Spiel?

    Meine Idee für ein Spiel ist ein Abenteuerspiel, bei dem der Spieler verschiedene Rätsel lösen muss, um durch eine mysteriöse Welt zu navigieren. Dabei kann der Spieler verschiedene Gegenstände sammeln und mit anderen Charakteren interagieren, um seine Mission zu erfüllen und das Geheimnis der Welt zu enthüllen. Das Spiel bietet eine fesselnde Geschichte, herausfordernde Rätsel und eine immersive Spielwelt.

  • Was ist eine Idee für ein 3D-Spiel?

    Eine Idee für ein 3D-Spiel könnte ein Open-World-Abenteuerspiel sein, in dem der Spieler eine postapokalyptische Welt erkundet und ums Überleben kämpft. Dabei könnte er Ressourcen sammeln, gegen feindliche Kreaturen kämpfen und seine Basis ausbauen. Eine weitere Idee wäre ein Mystery-Puzzle-Spiel, bei dem der Spieler in einer verlassenen Anlage gefangen ist und Hinweise suchen muss, um zu entkommen. Oder ein Science-Fiction-Spiel, in dem der Spieler als Weltraumreisender verschiedene Planeten erforscht und Missionen erfüllt, um das Universum zu retten.

  • Was ist eine Idee für ein Scratch-Spiel?

    Eine Idee für ein Scratch-Spiel könnte ein Endless Runner sein, bei dem der Spieler Hindernissen ausweichen muss, während er so weit wie möglich rennt. Der Spieler kann Punkte sammeln, indem er Münzen einsammelt und Power-Ups verwendet, um seine Fähigkeiten zu verbessern. Das Ziel ist es, den höchsten Punktestand zu erreichen, während man immer schneller und schwieriger wird.

  • Hast du eine Idee für ein PC-Spiel?

    Ja, wie wäre es mit einem postapokalyptischen Survival-Spiel, in dem die Spieler in einer zerstörten Stadt ums Überleben kämpfen müssen? Sie müssen Ressourcen sammeln, um ihre Basis auszubauen, gegen feindliche Banden kämpfen und nach Überlebenden suchen. Es könnte auch eine Geschichte geben, die die Spieler durch verschiedene Missionen und Entscheidungen führt.

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  • Goed idee! A2 - Hybride Ausgabe allango
    Goed idee! A2 - Hybride Ausgabe allango

    Goed idee! A2 - Hybride Ausgabe allango , Mit der Hybriden Ausgabe erhalten Sie in der Printausgabe einen eingedruckten Lizenzschlüssel (für Unterrichtende und Lernende) zur Digitalen Ausgabe. So steht Ihnen das Buch auf der Lernplattform allango auch digital zur Verfügung und Sie haben digitale Medieninhalte sofort griffbereit. Schritt für Schritt in die Welt des Niederländischen kompetenzorientiertes Lernen nach den Vorgaben des Europäischen Referenzrahmens (Niveau A2) einfacher Einstieg in das Niederländische und die Kultur des niederländischen Sprachraums für Lernende ohne Vorkenntnisse Sicher zum Ziel 8 abwechslungsreiche Lektionen und 4 Wiederholungseinheiten kontrastive Vermittlung der Grammatik Stärkung der Lernautonomie durch den Einsatz von Lernstrategien und Förderung von Sprachbewusstsein und Sprachreflexion zusätzliche digitale Lernangebote online verfügbar Leicht und motiviert lernen optimale Orientierung durch klare Struktur und Vernetzung umfangreiches Übungsmaterial direkt im Buch abwechslungsreiche Arbeits- und Übungsformen interkulturell orientierte Lektionsthemen mit Bezug zur Lebensrealität , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20240814, Erscheinungsjahr: 20240814, Produktform: Kassette, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Seitenzahl/Blattzahl: 200, Seitenzahl/Blattzahl: 200, Keyword: Hochschule; Kurs- und Übungsbuch mit Audios und Videos inklusive Lizenzschlüssel allango (24 Monate); Lehrwerke; Niederländisch; VHS, Keyword: Hochschule; Kurs- und Übungsbuch mit Audios und Videos inklusive Lizenzschlüssel allango (24 Monate); Lehrwerke; Niederländisch; VHS, Fachschema: Niederländisch / Lehrbuch, Lehrgang, VHS~Niederländisch, Fachschema: Niederländisch / Lehrbuch, Lehrgang, VHS~Niederländisch, Fachkategorie: Fremdsprachendidaktik: Lehrmaterial, Begleitmaterial, Fachkategorie: Fremdsprachendidaktik: Lehrmaterial, Begleitmaterial, Sprache: Niederländisch, Sprache: Niederländisch, Bildungszweck: Für die Erwachsenenbildung (Deutschland)~für die Erwachsenenbildung~für die Hochschule, Bildungszweck: Für die Erwachsenenbildung (Deutschland)~für die Erwachsenenbildung~für die Hochschule, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: ERW, Genaues Alter: ERW, Warengruppe: HC/Schulbücher/VHS/Erwachsenenbildung, Warengruppe: HC/Schulbücher/VHS/Erwachsenenbildung, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Moderne Sprachen, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Moderne Sprachen, Thema: Verstehen, Thema: Verstehen, Schulform: ERW FCH HOS, Schulform: ERW FCH HOS, Text Sprache: dut ger, Text Sprache: dut ger, Sender’s product category: BUNDLE, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Klett Sprachen GmbH, Verlag: Klett Sprachen GmbH, Verlag: Klett Sprachen GmbH, Verlag: Klett Sprachen GmbH, Verlag: Klett, Ernst, Sprachen GmbH, Verlag: Klett, Ernst, Sprachen GmbH, Länge: 279, Länge: 279, Breite: 213, Breite: 213, Höhe: 15, Höhe: 15, Gewicht: 634, Gewicht: 634, Produktform: Kartoniert, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Beinhaltet: B0000077286001 DLI366-de.klett-sprachen.onix.97831252-1 B0000077286002 DLI366-de.klett-sprachen.onix.97831252-2, Beinhaltet: B0000077286001 DLI366-de.klett-sprachen.onix.97831252-1 B0000077286002 DLI366-de.klett-sprachen.onix.97831252-2, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0020, Relevanz: 0020, Schulform: Erwachsenenbildung, Universitäten/Hochschulen, Schulform: Erwachsenenbildung, Universitäten/Hochschulen, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, Unterkatalog: Schulbuch,

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    Trixie Schnüffelteppich Strategie-Spiel

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  • Was ist deine Idee für ein Roblox-Spiel?

    Meine Idee für ein Roblox-Spiel wäre ein Abenteuerspiel, in dem die Spieler eine virtuelle Welt erkunden und verschiedene Herausforderungen meistern müssen. Es könnte eine Mischung aus Rätseln, Plattformen und Kampfmechaniken geben, um den Spielern ein vielfältiges Spielerlebnis zu bieten. Außerdem könnte es verschiedene Charakterklassen geben, aus denen die Spieler wählen können, um ihre Fähigkeiten anzupassen und ihre eigenen Strategien zu entwickeln.

  • Was ist eine Idee für ein Multiplayer-Spiel?

    Eine Idee für ein Multiplayer-Spiel könnte ein kooperativer Survival-Shooter sein, bei dem die Spieler zusammenarbeiten müssen, um gegen Horden von Zombies zu kämpfen und ihre Basis zu verteidigen. Die Spieler können verschiedene Waffen und Fähigkeiten nutzen, um sich gegen die Zombies zur Wehr zu setzen und Ressourcen zu sammeln, um ihre Basis auszubauen und zu verbessern. Das Spiel kann sowohl online als auch lokal im Koop-Modus gespielt werden.

  • Was ist eine Idee für ein Handy-Spiel?

    Eine Idee für ein Handy-Spiel könnte ein Rätselspiel sein, bei dem die Spieler verschiedene Puzzles lösen müssen, um durch verschiedene Level zu gelangen. Das Spiel könnte verschiedene Schwierigkeitsgrade und Themen haben, um die Spieler herauszufordern und zu unterhalten. Zusätzlich könnten soziale Funktionen eingebaut werden, um das Spiel mit Freunden zu spielen und sich gegenseitig herauszufordern.

  • Hat jemand vielleicht eine Idee für ein Roblox-Spiel?

    Wie wäre es mit einem Abenteuerspiel, in dem die Spieler eine mysteriöse Insel erkunden und Rätsel lösen müssen, um versteckte Schätze zu finden? Oder ein Multiplayer-Kampfspiel, in dem die Spieler als Roboter gegeneinander antreten und ihre Fähigkeiten und Waffen verbessern können? Oder vielleicht ein Simulationsspiel, in dem die Spieler ihre eigene virtuelle Stadt aufbauen und verwalten können? Die Möglichkeiten sind endlos!

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