Angebote zu "Elektronisches" (83 Treffer)

Ravensburger Elektronisches Brettspiel, »Schnap...
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Inhalt/Ausstattung: Elektronisches Brettspiel, »Schnappt Hubi!«, 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 1 3D-Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände, 14 Chips, Für 2 - 4 Spieler, Altersempfehlung ab 5 Jahren Warnhinweise: Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile,

Anbieter: discount24 - Note...
Stand: 15.12.2017
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Inhalt/Ausstattung: Elektronisches Brettspiel, »Schnappt Hubi!«, 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 1 3D-Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände, 14 Chips, Für 2 - 4 Spieler, Altersempfehlung ab 5 Jahren Warnhinweise: Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile,

Anbieter: Shopping24 - Baby
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Inhalt/Ausstattung: Elektronisches Brettspiel, »Wer war´s?«, 1 magische Truhe mit elektronischer Einheit, 1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 1 Geist, 1 Katze, 9 Futterstücke, 4 Schlüssel, 4 Türen, 1 Würfel, 10 Bilder der Verdächtigen, 1 Ring, Für 2 - 4 Spieler, Altersempfehlung ab 6 Jahren Warnhinweise: Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile,

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Inhalt/Ausstattung: Elektronisches Brettspiel, »Wer war´s?«, 1 magische Truhe mit elektronischer Einheit, 1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 1 Geist, 1 Katze, 9 Futterstücke, 4 Schlüssel, 4 Türen, 1 Würfel, 10 Bilder der Verdächtigen, 1 Ring, Für 2 - 4 Spieler, Altersempfehlung ab 6 Jahren Warnhinweise: Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile,

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Ravensburger Elektronisches Brettspiel, »Schnappt Hubi!«. Bahnt euch den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses! Schon wieder hat Hubi eure Leckerbissen gehamstert! Schafft ihr es gemeinsam, das Gespenst im Spukhaus zu fangen? Die Wände sind tückisch: mal kommt ihr durch, mal müsst ihr euch einen anderen Weg suchen. Bleibt Hubi auf der Spur und fangt ihn noch vor Mitternacht! Die Bewohner und der magische Kompass helfen euch. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Erforderlich 3 Mikrobatterien. Inhalt/Ausstattung: Elektronisches Brettspiel, »Schnappt Hubi!«, 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 1 3D-Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände, 14 Chips, Für 2 ? 4 Spieler. Altersempfehlung ab 5 Jahren. Warnhinweise: Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Anbieter: Schwab Versand
Stand: 18.12.2017
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Ravensburger Elektronisches Brettspiel, »Schnappt Hubi!«. Bahnt euch den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses! Schon wieder hat Hubi eure Leckerbissen gehamstert! Schafft ihr es gemeinsam, das Gespenst im Spukhaus zu fangen? Die Wände sind tückisch: mal kommt ihr durch, mal müsst ihr euch einen anderen Weg suchen. Bleibt Hubi auf der Spur und fangt ihn noch vor Mitternacht! Die Bewohner und der magische Kompass helfen euch. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Erforderlich 3 Mikrobatterien. Inhalt/Ausstattung: Elektronisches Brettspiel, »Schnappt Hubi!«, 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 1 3D-Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände, 14 Chips, Für 2 – 4 Spieler. Altersempfehlung ab 5 Jahren. Warnhinweise: Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Anbieter: Schwab - Schnäppchen
Stand: 14.12.2017
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Ravensburger Elektronisches Brettspiel, »Schnappt Hubi!«. Bahnt euch den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses! Schon wieder hat Hubi eure Leckerbissen gehamstert! Schafft ihr es gemeinsam, das Gespenst im Spukhaus zu fangen? Die Wände sind tückisch: mal kommt ihr durch, mal müsst ihr euch einen anderen Weg suchen. Bleibt Hubi auf der Spur und fangt ihn noch vor Mitternacht! Die Bewohner und der magische Kompass helfen euch. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Erforderlich 3 Mikrobatterien. Inhalt/Ausstattung:: Elektronisches Brettspiel, »Schnappt Hubi!«, 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 1 3D-Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände, 14 Chips, Für 2 – 4 Spieler, . Altersempfehlung ab 5 Jahren Warnhinweise:: Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile, .

Anbieter: QUELLE Deutschlan...
Stand: 18.12.2017
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Ravensburger Elektronisches Brettspiel, »Schnappt Hubi!«. Bahnt euch den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses! Schon wieder hat Hubi eure Leckerbissen gehamstert! Schafft ihr es gemeinsam, das Gespenst im Spukhaus zu fangen? Die Wände sind tückisch: mal kommt ihr durch, mal müsst ihr euch einen anderen Weg suchen. Bleibt Hubi auf der Spur und fangt ihn noch vor Mitternacht! Die Bewohner und der magische Kompass helfen euch. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Erforderlich 3 Mikrobatterien. Inhalt/Ausstattung:: Elektronisches Brettspiel, »Schnappt Hubi!«, 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 1 3D-Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände, 14 Chips, Für 2 – 4 Spieler, . Altersempfehlung ab 5 Jahren Warnhinweise:: Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile, .

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Stand: 17.12.2017
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Ravensburger 22293 - Captain Black, elektronisc...
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Ravensburger 22293 - Captain Black, elektronisches Brettspiel:Rettet das Geisterschiff vor den tausend Gefahren! Brettspiel + Elektronik: Der Captain erkennt sein Reiner Knizia

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 13.12.2017
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Schnappt Hubi! Elektronisches Brettspiel (Kinde...
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Schnappt Hubi! Elektronisches Brettspiel (Kinderspiel des Jahres 2012):Ausgezeichnet mit Kinderspiel des Jahres 2012 Steffen Bogen

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 17.12.2017
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